Entwickler: Anaconda Games
Publisher: dtp Entertainment AG
USK: 12 Jahre
Veröffentlichung: 26.05.2006
Plattform: PC / Windows
„Dreamfall“, der zweite Teil einer als Trilogie konzipierten Abenteuerserie, versetzt den Spieler erneut in das zweigeteilte Spieluniversum aus Technologie und Magie. „Dreamfall“ nutzt dabei, anders als sein Vorgänger, eine 3D-Engine, um die farbenfrohe Spielwelt in Szene zu setzen und macht reichlich Gebrauch von den vielfältigen Möglichkeiten aktuell zur Verfügung stehender Grafikeffekte. Doch nicht nur die Grafik unterzog man einer Verjüngungskur, auch spielerisch geht „Dreamfall“ neue Wege und lässt sich am ehesten mit einem interaktiven Fantasyfilm vergleichen. Die Entwickler legten viel Welt auf eine mitreißende und überzeugend inszenierte Hintergrundgeschichte.
In „Dreamfall“ schlüpft der Spieler in die Haut von drei Hauptcharakteren. Das ist Zoë Castillo (eine junge Studentin, die in einer modernen Nahzukunftsvision der heutigen Welt lebt), April Ryan (Reisende zwischen den Welten und Hauptfigur aus Teil 1) und der düstere Krieger Kian (aus dem Azadi-Reich der magischen Welt Arcadia). Als Zoë erlebt der Spieler die ersten Anzeichen einer nahenden Bedrohung der im Gleichgewicht gehaltenen Welten Arcadia und Stark.
Auf grafischer Seite macht „Dreamfall“ eine recht gute Figur. Mit viel Liebe zum Detail gestalteten die Entwickler die Spielumgebung. Gerade die aufwändig und fantasievoll designten Fantasyszenarien vermitteln dem Spieler das Gefühl, in eine fremde Welt einzutauchen und Teil des Geschehens zu werden.
„Dreamfall“ ist kein erzählerisches Leichtgewicht. Es beinhaltet gleichsam tragische, komische sowie nachdenkliche Momente. Alle drei Charaktere sind auf der Suche nach ihrer persönlichen Bestimmung und müssen während ihres Abenteuers ihren Glauben und ihr Weltbild mehr als einmal hinterfragen. „Dreamfall“ ist dabei nicht nur eine Reise durch fremde Welten, sondern auch eine Reise ins Innere der Seele.
Spielbewertung | |||||||||
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