Space-View Gameguide: Psychonauts

Psychonauts

Fakten

Entwickler: Double Fine Productions
Publisher: THQ
USK: 12 Jahre
Veröffentlichung: 16.12.2005
Plattform: PC / Windows

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Review

„Psychonauts“ kann man – ohne falsche Bescheidenheit – zu den verrücktesten aller bisher publizierter Computerspiele zählen. Geistiger Vater dieses ungewöhnlichen Spielehybriden aus Action-Adventure, Jump-and-Run und 3D-Shooter ist Tim Schäfer, der schon mit Spieleklassikern wie „Day of the Tentacle“ oder „Grim Fandango“ Computerspielgeschichte schrieb.
In „Psychonauts“ schlüpft der Spieler in die Haut von Razputin (Raz), einem mit übersinnlichen Fähigkeiten ausgestatteten Jungen. Von seinen Eltern unverstanden, flüchtet Raz von zu Hause und beschließt, ein internationaler übersinnlicher Geheimagent – ein so genannter Psychonaut – zu werden. Doch um dieses Ziel zu erreichen, muss er zuvor eine schwierige und gefahrvolle Ausbildung absolvieren. Nur dann ist er in der Lage, seine besonderen Kräfte zielgerichtet und effektiv einzusetzen. Die Ausbildung findet in einem speziellen Trainingscamp statt, in dem ausschließlich übersinnlich begabte Kinder unterrichtet werden.
Um ein erfolgreicher Psychonaut zu werden, muss Raz lernen, in die Psyche eines anderen zu schlüpfen und in der abstrakten Welt von Gefühlen, verdrängten Ängsten und fremdartigen Gedanken zu überleben. Während seiner Ausbildung wird Raz jedoch auf eine grauenhafte Gefahr aufmerksam, die das gesamte Ausbildungslager bedroht. Irgendwer oder irgendetwas beraubt immer mehr Kinder des Lagers ihres Gehirns, sodass sie nur noch als stumpfsinnige Gestalten durch die Landschaft stolpern. Raz versucht auf eigene Faust hinter das Geheimnis zu gelangen. Doch die Aufgabe ist mehr als schwierig, denn Verdächtige gibt es zur Genüge. Da sind auf der einen Seite die Ausbilder wie Chefcoach Oleander (ein kleiner pickelhäubiger Napoleon), Sacha Nain (ein kaltblütiger und streng logisch vorgehender Superagent) oder Ford Cruller (der Mann der vielen Identitäten, der im Lager u. a. als Hausmeister, Chefkoch oder verrückter Wissenschaftler zu erleben ist). Auf der anderen Seite stehen die Kinder, die sich durch ihre Intrigen das ohnehin schon anstrengende Lagerleben noch schwieriger gestalten. Außerdem gibt es da das schleimige Ungeheuer im See, über das so gut wie nichts bekannt ist und über das die unheimlichsten Lügengeschichten verbreitet werden.
„Psychonauts“ ist ein herrlich unkonventionelles Action-Adventure mit einer gehörigen Portion schwarzen Humors. Tim Schäfer mischte auf äußerst kreative Weise die Spielelemente ganz unterschiedlicher Genres. Der Spieler muss Rätsel lösen, Geschicklichkeitseinlagen bestehen, Gegenstände sammeln, kämpfen und – wie in einem Rollenspiel – Erfahrungen sammeln, um die Fähigkeiten von Raz aufzuwerten. Die bunte, an Comics angelehnte Spielwelt mit ihren schrägen und durchgeknallten Figuren sucht dabei ihresgleichen.

geschrieben von: Gerd Frey

Spielbewertung

Grafik: 90 90%
Gameplay: 90 90%
Gesamt: 90 90%