Entwickler: Mad Doc Software
Publisher: Ubisoft
USK: 12 Jahre
Veröffentlichung: 21.12.2006
Plattform: PC / Windows
Nach mehreren Jahren „Star Trek“-Abstinenz auf dem Computerspielemarkt veröffentlicht UbiSoft ein im „Star Trek“-Universum angesiedeltes Weltraumabenteuer, in dem der Spieler die verschiedenen Raumschiffe der Enterprise-Klasse steuern kann.
Zentraler Kern von „Star Trek: Legacy“ ist die Hauptkampagne, in der man als Captain der Föderation bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig befehligt. Die von den bekannten „Star Trek“-Autoren D. C. Fontana und Derek Chester entwickelte Spielgeschichte bietet die „Star Trek“-üblichen Konflikte zwischen den verschiedenen Sternenvölkern, die sich in „Legacy“ meist durch strategisch angelegte Kampfeinsätze lösen lassen. Die fast ausschließlich militärischen Lösungswege widersprechen jedoch ein wenig der Philosophie der Serie, in der es mehr um Diplomatie als um kriegerische Auseinandersetzungen geht. Neben der Hauptkampagne stehen ein umfangreicher Multiplayermodus und die Option für Einzelgefechte zur Auswahl.
Die grafische Umsetzung, obwohl durchaus sehenswert, entspricht nicht mehr den heutigen technischen Möglichkeiten. Spiele wie „X³“ oder „DarkStar One“ zeigen auf, wie ein aktuelles Weltraumspiel aussehen könnte. In „Legacy“ machen die Raumschiffe, Planeten und Weltraumhintergründe einen eher künstlichen Eindruck. Gerade die Raumschiffe, obwohl detailliert gestaltet, erinnern eher an Modelle als an echte Raumschiffe. Hinzu kommen verschwommene Texturen bei der Annäherung an die verschiedenen Planetenoberflächen.
Etwas mehr Handlungsfreiheit und ansehnlicher gestaltete Zwischensequenzen hätten „Legacy“ gut getan. So erwartet den Spieler zwar ein handwerklich gut umgesetztes Weltraumspiel, dem jedoch das gewisse Etwas für ein richtungsweisendes Referenzspiel fehlt.
Spielbewertung | |||||||||
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