Space-View Gameguide: Ufo: Extraterrestrials

Ufo: Extraterrestrials

Fakten

Entwickler: Koch Media GmbH
Publisher: paradox interactive
USK: 12 Jahre
Veröffentlichung: 10.09.2007
Plattform: PC / Windows

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Review

Ältere Spieler, die sich schon von Computerspielen faszinieren ließen, als diese noch auf Disketten gehandelt wurden, werden sich gut an die X-COM-Serie erinnern – eine der herausragendsten und innovativsten Spieleproduktionen jener Zeit. “UFO: Extraterrestrials” greift das Spielprinzip dieses Genremeilensteins auf und entwickelte einen grafisch aufpolierten Clone jenes eindrucksvollen Klassikers, der nur noch auf deutlich älteren Systemen spielbar ist, da in den alten Games die Spielgeschwindigkeit an die Prozessorleistung gekoppelt war.
Spielten die ersten drei Teile der X-COM-Serie noch überwiegend auf der Erde, verlagerte man die Handlung von „UFO: Extraterrestrials” auf den fernen Planeten Esperanza, der von menschlichen Kolonisten besiedelt wurde. Wie schon bei X-COM ist das Spielgeschehen dreigeteilt: Vom Geoscape-Interface aus überwacht man den Planeten und versucht Alien-Angriffe abzuwehren. Im taktischen Teil landet man mit einem selbst zusammengestellten und ausgerüsteten Einsatzteam an diversen Konfliktzonen, an denen Aliens die Zivilbevölkerung terrorisieren und versucht dort, in rundenbasierter Spielweise für Ordnung zu sorgen und Alientechnologie zu erbeuten. Das dritte Spielelement ist die Basis-Verwaltung. Befindet man sich in der Basisansicht, können unterschiedlichste Gebäude, Einrichtungen und Militärfahrzeuge erbaut, Forschungen betrieben oder die Einsatzteams ausgerüstet werden. Grafisch zwar aufpoliert, macht „UFO: Extraterrestrials” einen noch immer recht altmodischen Eindruck. Spieler, die auf der Suche nach einem halbwegs würdigen Nachfolger der X-COM-Serie sind, dürften mit diesem Spiel aber endlich fündig werden.

geschrieben von: Gerd Frey

Spielbewertung

Grafik: 70 70%
Gameplay: 80 80%
Gesamt: 75 75%