Vala, die sich auf einem Ori-Schiff befindet, bringt ihre Tochter zur Welt und stellt mit Erschrecken fest, dass sie kein normales Mädchen ist. Die Flotte verbündeter Schiffe gruppiert sich nach der ersten verlorenen Schlacht gegen die Ori-Kriegsschi ... weiter lesen
Das SG-1-Team befindet sich noch immer auf der Suche nach Merlins Waffe gegen die Ori. Dabei besuchen sie einen Planeten und stellen fest, dass wenn sie einmal einschlafen, nie wieder aufwachen würden. Im Stargate-Center steht General Landry vor der ... weiter lesen
Das SG-1-Team besucht Atlantis mit zwei Aufträgen: Erstens sollen sie verhinden, dass die Ori das Super-Stargate in der Milchstraße erneut benutzen können. Bei der Ausführung dieses Plans hilft Dr. Rodney McKay von der Atlantis-Expedition weiter. Zwe ... weiter lesen
Der ehemalige Systemlord Ba’al wird von seinen Klonen gejagt. Mit der Bitte um Schutz wendet er sich an das Stargate-Center und bietet im Gegenzug an, wichtige Informationen über den Fundort von Merlins Ori-Waffe preiszugeben. Doch als plötzlich ein ... weiter lesen
Teal’c und ein weiteres Stargate-Team besuchen einen Planeten, dessen Bewohner von einer unheimlichen Kreatur terrorisiert werden. General Landry und Lt. Colonel Cameron Mitchell finden bei einem Jagdausflug eine ähnliche Kreatur, und nur wenig späte ... weiter lesen
Das SG-1-Team hilft Martin Lloyd in beratender Funktion bei seinem Versuch, die gescheiterte Fernsehserie „Wurmloch X-Treme“ – die auf dem echten Stargate-Center basiert – in einen Hollywood-Spielfilm zu verwandeln. Ihre Ideen stellen sich dabei als ... weiter lesen
Die Situation zwischen Adria, ihren Ori-Kriegern und den freien Jaffa spitzt sich zu, als hunderttausende Dorfbewohner von einer mächtigen Energiewelle getötet werden. Adria nimmt an, dass das SG-1-Team dahintersteckt und nimmt daraufhin zwei Mitglie ... weiter lesen
Vala wird von dem Trust entführt und gefoltert, die für eine Goa’uld mit dem Namen Athena arbeiten. Bei dem Versuch, Valas Erinnerungen anzuzapfen, um einen Schatz der Antiker zu finden, geht etwas schief und Vala verliert ihre Erinnerungen. Auf der ... weiter lesen
Anhängern der Luzianer-Allianz gelingt das Unmögliche: Das Erdenschiff Odyssey wird von ihnen gekapert, und an Bord befindet sich Lt. Colonel Carter. Bei dem Versuch, sie und die Crew der Odyssey zu retten, werden bis auf Lt. Colonel Mitchell alle SG ... weiter lesen
Auf der Suche nach dem Heiligen Gral, der Ori-Waffe von Merlin, versucht das SG-1-Team Ba’al zuvorzukommen, stellt aber schon bald fest, dass sie sich mit ihrem Feind zusammentun müssen, um das gemeinsame Ziel zu erreichen. Rätsel erschweren es den A ... weiter lesen
Das SG-1-Team ist auf der Suche nach dem Heiligen Gral und dank dem legendären Magier Merlin kurz davor, die Waffe gegen die Ori in den Händen zu halten. Doch Adria und ihre Truppen sind dem Team dicht auf den Fersen, sodass sie sich beeilen müssen, ... weiter lesen
Lieutenant Colonel Carter und der Rest des Teams versuchen einem Dorf zu helfen, welches kurz vor einem Ori-Angriff steht. Carter verschiebt das Dorf in eine andere Dimension, doch als die Technologie ausfällt, ist das Dorf den Ori-Truppen schutzlos ... weiter lesen
Nach einem missglückten Experiment landet Carter in einer Parallelwelt. Dort steht die Erde kurz vor einem Großangriff der Ori-Truppen und das Kriegsrecht wurde ausgerufen. Carter versucht zu helfen, doch weiß sie noch nicht, dass Präsident Landy sie ... weiter lesen
SG-1 besucht einen fremden Planeten, dessen Bewohner von einem neuen Prior erzählen. Als SG-1 diesen Prior trifft, sind sie geschockt: Es ist Daniel. Sie nehmen ihn gefangen und erfahren von seinem wagehalsigen Plan. Doch kann man ihm trauen? ... weiter lesen
Die Luzianer Allianz hat ein Kopfgeld auf das SG-1-Team ausgesetzt, und sowohl Mitchell, der sein Klassentreffen besucht, als auch der Rest des Teams werden von Kopfgeldjägern der Galaxie verfolgt. Einer schafft es sogar zum Klassentreffen von Mitche ... weiter lesen
SG-1 geht durch das Stargate und strandet im Museum eines fremden Planeten. Da das DHD fehlt, können sie nicht zurück zur Erde und werden fälschlicherweise für Rebellen gehalten. Sie nehmen die Rolle an und schinden Zeit, bis sie einen Weg zurück zur ... weiter lesen
Teal’c und Bra’tac besuchen ein Jaffa-Treffen, welches Ziel eines terroristischen Angriffs wird und mehrere Tote fordert. Als Teal’c erfährt, dass einer seiner früheren Rivalen der Drahtzieher hinter dem Anschlag sein soll, zieht er auf einen blutige ... weiter lesen
Valas Vater bietet der Erde wichtige Informationen über einen bevorstehenden Jaffa-Angriff und erhält im Gegenzug Asyl auf dem Planeten. Doch kann das Team und vor allem: Kann Vala ihrem Vater trauen? General Landry trifft unterdessen bei einem Essen ... weiter lesen
Das SG-1-Team hat einen ausgeklügelten Plan entwickelt, der zur Gefangennahme von Adria führen soll. Dabei wird Vala als Beute eingesetzt. Zugleich hat Ba’al seinen eigenen Plan, der das Leben aller Beteiligten aufs Spiel setzt. ... weiter lesen
An Bord der Odyssey erlebt SG-1 das Ende der Asgard. Plötzlich werden sie von einem Schiff der Ori verfolgt. Carter aktiviert ein Zeitverzögerungsfeld, was zur Folge hat, dass das Team 50 Jahre an Bord der Odyssey verbringen muss. Das Schlimmste: Car ... weiter lesen