O’Neill soll nach Hathors Willen als Wirt für einen Goa’uld dienen. Derweil werden von Hammond einige SG-Teams geschickt, um SG 1 aus der Hand des Feindes zu befreien. Als dieser Plan fehlschlägt, ist der General gezwungen, selbst in das Geschehen ei ... weiter lesen
Sams Vater Jacob, ein Tok’ra, kehrt zur Erde zurück, da man den Systemlord Setesh sucht, welcher sich seit Jahrtausenden auf dem Planeten aufhält. Bei der Suche stößt man bald darauf auf Seth, der tatsächlich ein Goa’uld ist. ... weiter lesen
Die Menschen und die Asgard müssen mit den Systemlords darüber verhandeln, ob die Erde den Status eines geschützten Planeten erhält, da ansonsten mit einem groß angelegten Angriff der Goa’uld zu rechnen ist. ... weiter lesen
Nach einer Mission scheint Daniel den Verstand zu verlieren und sieht überall Dinge, die nicht da sind. In Wahrheit jedoch ist er das Opfer einer von Marcellos Erfindungen. ... weiter lesen
Das SG-Team kommt auf einen Planeten, auf dem Kinder alles erlernen und dies dann den Erwachsenen vermitteln, wobei der Geist des Kindes jedoch leer zurückbleibt. O’Neill kann diese merkwürdige Tradition nicht gutheißen. ... weiter lesen
In Area 51 tauchen Kawalsky und Carter aus einem Dimensionsspiegel auf. Sie stammen von einer parallelen Welt, die von den Goa’uld besiegt wurde, weswegen SG 1 nun alles daran setzt, auf dieser Welt die Asgard zu rufen, damit diese den Goa’uld Einhal ... weiter lesen
SG 1 gerät in die Fänge des Kopfgeldjägers Aris Boch, der in Diensten der Goa’uld steht, dann jedoch sein Gewissen wieder entdeckt. ... weiter lesen
Auf einer mittelalterlichen Welt muss sich SG 1 mit einem Unas herumschlagen und hat zudem noch Probleme mit der hiesigen Gesellschaft, die in ihnen Dämonen sieht und Teal’c bei einer grausigen Prüfung ertrinken lässt. ... weiter lesen
SG 1 stößt auf einem Planeten auf eine Kampftruppe von Apophis, die noch immer nicht weiß, dass ihr Herr längst tot ist und weiterhin daran arbeitet, die menschliche Gesellschaft zu infiltrieren. ... weiter lesen
Sha’re stirbt und lässt einen deprimierten Daniel zurück, der nicht länger durch das Stargate reisen will. Erst als ihm klar wird, dass Sha’res Kind, das alles Wissen der Goa’uld geerbt hat, irgendwo im Verborgenen lebt, findet er neuen Mut. ... weiter lesen
Auf einem Planeten treffen O’Neill und seine Leute auf ein Volk, dessen Erinnerung vor mehr als einem Jahr ausgelöscht wurde. Wie sich herausstellt, scheint Linea, die Zerstörerin der Welten, für diesen Zustand verantwortlich zu sein. ... weiter lesen
Der Tok’ra Martouf kommt zur Erde und berichtet, dass Carters Vater Jacob von Sokar gefangen genommen wurde. Man bricht zum Planeten Netu auf und wird dort arretiert. Es zeigt sich, dass auch Apophis noch immer lebt. ... weiter lesen
Apophis stellt sich Sokar entgegen und möchte die Macht an sich reißen, während die Mitglieder von SG 1 gefoltert werden. Am Ende gelingt ihnen jedoch die Flucht, bei der – scheinbar? – Apophis und Sokar sterben ... weiter lesen
Das SG-Hauptquartier wird von außerirdischen Invasoren, die die Körper der Menschen imitieren, übernommen. Nur Carter und Teal’c kommen dem auf die Schliche und suchen bei Mayborne Hilfe. Am Ende können die Aliens besiegt werden, aber man hat viellei ... weiter lesen
Skaara erbittet die Hilfe der Tolaner, die ihn von Klorel befreien sollen. Aus diesem Grund wird die Triade einberufen, bei der SG 1 zugunsten von Skaara argumentiert und ein Systemlord für Klorel spricht. Am Ende erhält Skaara das Recht auf seinen K ... weiter lesen
Den Mitgliedern von SG 1 wird ein kleines Gerät in den Kopf eingepflanzt, das sie alle Urgo sehen lässt. Dieser ist eine Nervensäge, möchte aber nur mit ihnen befreundet sein und neue Erfahrungen sammeln. Am Ende trennen sich ihre Wege, wobei sich Ur ... weiter lesen
Auf dem Planeten Edora droht ein Meteoritenregen ein ganzes Dorf zu vernichten. Darum evakuiert man die Menschen auf der Erde. Einige, darunter auch O’Neill, schaffen es jedoch nicht mehr zum Stargate. Als dieses verschüttet wird, sitzt O’Neill fest. ... weiter lesen
O’Neill bestiehlt die Tolaner, woraufhin General Hammond dafür sorgt, dass er aus dem aktiven Dienst entfernt wird. Dadurch wird er für Colonel Mayborne interessant, der ihn für seine geheime Operation rekrutiert. ... weiter lesen
SG 1 landet auf einer Welt, auf der seit ewigen Zeiten Krieg geführt wird. Der Grund hierfür ist, dass die verfeindeten Parteien eine gegensätzliche Anschauung über die Entstehung des Lebens auf dem Planeten haben. Während die einen glauben, es sei d ... weiter lesen
SG 1 macht sich auf die Suche nach Harsesis, dem Sohn von Amonett, der alles Wissen der Goa’uld in sich vereint. Als man ihn findet, muss Daniel feststellen, dass der Sohn seiner Frau in besten Händen ist. ... weiter lesen
Man findet einen Kristallschädel, der ebenso beschaffen ist wie einer, den Daniels Großvater Nick einst entdeckte und durch ihn auf Außerirdische traf. Bei der Untersuchung des Schädels geschieht ein Unfall und Daniel wird für alle unsichtbar. Nur de ... weiter lesen
O’Neill wird auf ein Schiff der Asgard versetzt. Dort berichtet ihm der im Sterben liegende Thor von den Replikatoren. Dies sind technologische Einheiten, die sich in rasender Schnelle vermehren und nicht auszurottende Feinde der Asgard sind. Nun jed ... weiter lesen