Baal übernimmt die Truppen von Anubis und bekämpft die Systemlords. Darum bitten diese um eine Allianz mit den Menschen. Derweil sucht SG-1 nach den Asgard, die seit einiger Zeit verschwunden sind. Doch ihre Hilfe wird benötigt, um an das Wissen der ... weiter lesen
Baal übernimmt die Truppen von Anubis und bekämpft die Systemlords. Darum bitten diese um eine Allianz mit den Menschen. Derweil sucht SG-1 nach den Asgard, die seit einiger Zeit verschwunden sind. Doch ihre Hilfe wird benötigt, um an das Wissen der ... weiter lesen
O’Neill verweigert dem russischen Colonel Vaselov, der darauf drängt, auf Stargate-Missionen gehen zu dürfen, einen Platz bei SG-1 und begründet dies damit, dass das Team mit drei Leuten perfekt aufeinander eingespielt ist. Vaselov ist wütend und spr ... weiter lesen
O’Neill wird Assistant Gilmor zur Seite gestellt, der einst im Golfkrieg gedient hat, aber seit einer Verletzung im Innendienst tätig ist. Wieder einmal geht es im Stargate Command Center rund, denn nicht nur der Präsident hat seinen Besuch angekündi ... weiter lesen
Daniel ist auf einem außerirdischen Planeten, wo ein Glaubenskrieg entbrennt, als man ihn und andere durch das Stargate kommen sieht. Denn einige Bewohner dieser Welt glauben, dass die Götter durch das Tor kommen. ... weiter lesen
Im Stargate Command Center wird mit einem der Virtual-Reality-Stühle des Gamekeepers experimentiert. Dabei wird Teal’c in einer virtuellen Schleife gefangen und muss wieder und wieder gegen Anubis’ Drohnen kämpfen. ... weiter lesen
Teal’c zieht in ein Apartment außerhalb der Basis. Alles läuft gut, und er hilft Krista, einer Nachbarin, gegen ihren gewalttätigen Freund. Doch ahnt er nichts davon, dass dieser bald tot sein und man ihn als den Mörder suchen wird. Derweil wird Dani ... weiter lesen
Ein reicher Industrieller hat Beweise dafür, dass es außerirdisches Leben gibt. Er stellt den Regierungen dieser Welt ein Ultimatum von 24 Stunden, um der Öffentlichkeit die Wahrheit zu enthüllen. Die Air Force versucht, ihn zu diskreditieren, und ma ... weiter lesen
Teal’c ist betrübt, dass sein Sohn Rya’c eine Jaffa von den Haktyl heiraten will. Ishta besucht das Stargate-Hauptquartier und bringt die Haktyl mit sich, da sie glaubt, dass ihre Position dem Feind verraten wurde. Carter findet einen geeigneten Plan ... weiter lesen
Das Stargate wird gestohlen. Hinter diesem Beutezug steckt der Trust, der es nun nutzt, um mit einer Biowaffe Jaffa überall in der Galaxis auszulöschen, um so den Goa’uld ihre Basis zu entziehen. Teal’c untersucht derweil das Massaker an den Jaffa. ... weiter lesen
Ein Replikator-Duplikat von Carter sucht beim Stargate-Hauptquartier nach Hilfe. Das Carter-Double erklärt, dass Fifth einen Weg gefunden hat, die Replikatoren gegen die Waffe der Asgard zu immunisieren. ... weiter lesen
General Hammond und Daniel brechen mit der Prometheus in Richtung Atlantis auf. Sie begegnen einem Goa’uld-Schiff, auf dem sich ein weiblicher Kull Warrior namens Vala befindet, die jedoch eigene Ziele verfolgt. Sie benötigt die Prometheus, um die vo ... weiter lesen
Der Planet, auf dem sich Harry Maybourne niedergelassen hat, gerät ins Blickfeld eines Systemlords. Darum schreitet SG-1 zur Rettung, nur um feststellen zu müssen, dass Maybourne sich auf dieser Welt zum König ausgerufen hat. ... weiter lesen
Robert Kinsey kontaktiert General O’Neill und berichtet ihm, dass der Trust versucht, die US-Regierung in die Knie zu zwingen, wofür sie seine Hilfe wollen. Die Spur führt nach Russland, wo Daniel gefangen genommen wird, nachdem Kinsey versucht hat, ... weiter lesen
Vor sieben Jahren fand der Friseur Joe einen eigenartigen Stein. Seitdem erlebt er vor seinem inneren Auge die Abenteuer von SG-1 und sieht ein ums andere Mal, wie die Welt gerettet wird. Er erzählt seinen Kunden davon und schreibt Geschichten, die j ... weiter lesen
Ba’al hat beinahe über die anderen Systemlords gesiegt, doch hat er nun ein dringlicheres Problem: die Replikatoren. Derweil attackieren die Jaffa den Tempel von Dakara. Ein Sieg wäre von enormer symbolischer Bedeutung. Als Ba’al erfährt, dass sich d ... weiter lesen
Die Waffe wird gefunden, aber nicht vernichtet. Sie ist dem Disruptor nicht unähnlich, mit dem die Replikatoren vor ihrer Immunisierung vernichtet werden konnten. Jacob schlägt vor, sie neu zu konfigurieren und gegen ihren Feind einzusetzen. Um sie a ... weiter lesen
Anubis hat vor, Dakara zurückzuerobern und mit der ultimativen Waffe alles Leben auszulöschen. Derweil gibt es zwischen den Verbündeten Diskussionen, ob die Waffe vernichtet werden soll oder nicht, doch die Jaffa sind dagegen. Daniel ist erneut dem T ... weiter lesen
Daniel ist in einem Buch auf ein ZPM – eine Energiequelle, die für die Verteidigungsplattform der Erde benötigt wird – gestoßen. Doch dieses ZPM befindet sich in der Vergangenheit. Mit einem Puddle Jumper reist SG-1 3000 Jahre in die Vergangenheit, w ... weiter lesen
O’Neill entschließt sich, doch an der Mission teilzunehmen. Das Team, bestehend aus ihm, Daniel, Carter und Kawalski kommt nach Chulak, wo es gelingt, Teal’c von der Richtigkeit der Mission zu überzeugen. Nach einem Zwischenfall mit einem Goa’uld, de ... weiter lesen